ブルームバーグが衝撃のレポート。ソニーがPS6の発売を当初の2027年から2028年以降に延期することを検討しているらしい。AIデータセンターがHBMやGDDR7を買い占めてて、コンシューマー機が部材争奪戦に負けてるのが原因。このまま出すと本体価格が15万円超える可能性もあるとか。
>>1
ついにきたか。昨年末からDRAMの契約価格が1ヶ月で75%上がるとか異常だと思ってたわ。これを「RAMマゲドン」って呼ぶらしいな。
>>1
投資家目線で言うと、今のソニーが逆ザヤでハードを売るのは自殺行為。OpenAIやAlphabetみたいな兆ドル規模の企業が、利益率の低いコンシューマー機向けのラインを札束で殴って奪い取ってる状態だからな。
>>2
DDR5もSSDも爆上がり中だしな。自作PC界隈でも「今は時期が悪い」どころか「もう二度と安くならない」なんて言われてるし。
>>3
ソニーが部材確保できなくて延期って、かつての半導体不足とは規模が違うな。需要が消えるんじゃなくて、より金払いのいいデータセンターに全部流れてるのがタチ悪い。
>>3
サムスンやSKハイニックスの動きを見てればわかる。彼らは利幅の薄い汎用DRAMよりも、NVIDIA向けのHBM(高帯域メモリ)に生産能力の7割を振ってる。ゲーム機用のGDDR7なんて、彼らにとっては優先順位が低いんだよ。
>>6
でもソニーなら大量発注で安く買える契約とかしてるんじゃないの?
>>7
いや、今のメモリ不足は構造的な問題。ソニーがどれだけ積もうが、AI企業はそれ以上の「AIプレミアム」を乗せてくる。TrendForceの試算だと、2026年には部材コストの35%がメモリ関連になる。もはやゲーム機としての価格設定が成立しないレベル。
>>1
2027年発売を信じてPS5 Proスルーしてた層が一番の被害者になりそう。
>>9
結果的にPS5のライフサイクルが9年とか10年になるのか。ある意味、これまでの7年周期という業界の常識が崩壊する瞬間を目撃してるのかもしれない。
>>1
任天堂もSwitch 2の値上げを検討してるって噂だし、ハードウェア冬の時代だな。
>>8
BOM(部品構成表)で見ると、PS6は30GBのGDDR7を積む計画があったらしいけど、今の価格だとそれだけで本体価格を2万〜3万円押し上げる計算になる。ソニーがスペックを妥協するか、発売を遅らせるかの二択なら、ブランド維持のために延期を選ぶのは合理的。
>>12
スペックを下げてPS6を出すくらいなら、PS5世代をソフトウェアとクラウドで引っ張ったほうがマシ、という経営判断だろうな。SIEは今、サービス収入が過去最高だし、急いでハードを売る必要性も薄れてる。
>>13
ハードの売上が減ってもソフトと課金で食えるから、無理に逆ザヤのPS6を投入して赤字を垂れ流したくないってことか。賢いけどゲーマーとしては辛い。
>>14
でもそうなると、PCゲームに流れる人が加速しそうだけど、そのPCパーツも高騰してるから逃げ場がないっていう地獄w
>>15
まさにそれ。IDCのレポートでもPCやスマホが2026年中に20%値上がりするって出てる。今は「性能が必要な一般消費者」がAI企業の踏み台にされてるフェーズなんだよ。
>>7
中国のメーカーとかから安く仕入れられないの?
>>17
SMICのCEOですら「半導体業界はパニック状態」と公言してるぞ。先端プロセスもメモリも、奪い合いは世界規模。安く仕入れるなんて発想は2024年までで終わった話だ。
>>16
マーク・サーニー(PS設計者)が「将来のコンソール」について期待を持たせる発言をしてたけど、あれも2028年以降を見据えたトーンだったし、辻褄が合うんだよな。
>>19
PS5 Proの寿命がこれで伸びたと考えれば、Proユーザーは勝ち組か?
>>20
いや、そのProすらもメモリ高騰の影響で今後値上げされる可能性があるから、今持ってる奴が最強ってだけ。
>>12
面白いのは、ソニーが「あえて遅らせる」ことで、次世代のZen 6やRDNA 5の微細化プロセスが成熟し、コストが下がるのを待つ戦略に切り替えたこと。短期的なブームが過ぎてから、一気に高性能・適正価格で市場を制圧する腹づもりだろう。
>>22
なるほど。今無理に出して15万円のPS6を爆死させるより、2年待って10万円以下に抑えた完成版を出すほうが戦略的には正しいわな。
>>24
MSも同じ状況だよ。むしろ彼らは自分たちでデータセンターを持ってるから、ゲーム部門に回すリソースを削ってでもクラウド/AI部門にメモリを回す動機が強い。次世代機戦争どころじゃないんだよ。
>>25
結局、GoogleとかOpenAIとかの巨人が、ゲーマーの未来を食いつぶしてる構図だな。
>>26
ただ、これによって「ハードの陳腐化」が遅れるのはメリットとも言える。今のPS5のグラフィックでも十分綺麗だし、開発側もより最適化に時間をかけられるようになる。無理な世代交代で死ぬサードパーティも多いしな。
>>27
開発費も高騰してるしな。PS5専用ソフトすらまだ少ないのにPS6なんて出されても困る、っていうのが正直なところ。
>>28
クラウドゲーミングが主流になればハードの問題は解決するんじゃね?
>>29
逆だよw クラウドゲーミングこそデータセンターのメモリを消費するんだから、サーバーコストが跳ね上がって月額料金が爆上げされる。物理ハードを持つのも、クラウドでやるのも、結局AIバブルのコストを消費者が負うことに変わりはない。
>>30
まさに詰んでるな。これからの数年は「ゲームを趣味にすること」のコストが格段に上がるフェーズ。PS6を2029年にまで延ばすっていうのは、ある意味ソニーの「敗北宣言」ではなく、市場の異常性が収まるまでの「冬眠戦略」だ。
>>31
我々サプライヤー側から見ても、今はコンシューマー向け製品を作るよりAI向けを作るほうが利益率が3倍以上高い。ビジネスとしては当然の帰結。
>>33
延期の間に携帯機型PS6とか、周辺機器でお茶を濁すのかな。PS5ポータブル(仮)の噂も出てるし。
>>34
ソニーは今、ハード単体の性能競争から、PlayStationエコシステム全体の維持にシフトしてる。ハードが数年遅れても、その分PS Plusの充実やPCマルチ展開でユーザーを繋ぎ止められる確信があるんだろう。
>>35
確かに最近のソニーはPC版のリリースも早くなってるし、ハードの垣根を低くしてる感はある。
>>36
でもそれって「PlayStation本体」を買う意味が薄れる諸刃の剣じゃないか?
>>37
それを防ぐための「独占タイトルの時限契約」と、ハードウェアならではの「最適化」だろ。延期されたPS6が2029年に圧倒的な性能で出れば、また皆戻ってくる。
>>38
2029年かぁ……。その頃には俺もおじさんを通り越してじいさんになってるわw
>>39
GTA6ですらPS5世代で出るわけだし、正直PS6は2030年でもいい気がしてきた。
>>40
結局のところ、AIブームが落ち着くか、メモリの増産体制が整うまでは、贅沢なハードウェアなんて夢のまた夢。今の市場環境でPS6を強行発売するのは、経営判断としては「悪手」以外の何物でもない。ソニーの決断は極めて合理的だよ。
>>41
ブルームバーグの記事、任天堂がSwitch 2の値上げを「年内にも検討」って書いてあるのが地味に一番効くわ。任天堂ですら値上げせざるを得ないほどメモリ市場が狂ってる。
>>42
449ドルだったのが549ドルとかになるのかな。円安も相まって日本だと8万〜9万コース?
>>43
子供が買うゲーム機が10万円弱、大人が買うゲーム機が15万円。もはやかつての高級ステレオと同じ「贅沢品」のカテゴリーに入ったと考えたほうがいい。
>>44
だからこそソニーは慎重になってる。ブランドイメージを損なわず、かつ収益性を確保できるタイミングを計っているわけだ。
>>45
今回の延期検討は、ソニーが「無理な成長」より「質の高い生存」を選んだ証。株主としても、今のメモリ価格でリスクを負うより、PS5で着実に現金を稼いでもらったほうが安心できる。
>>46
お前ら賢すぎワロタ。俺はただPS6で最新のゲーム遊びたいだけなんや……。
>>47
まあ、2028年までPS5 Proがフラッグシップとして君臨し続けるなら、今からPro買うのも全然アリかもな。
>>48
むしろProを持ってることが、真のゲーマーとしてのステータスになる時代が来るかも。
>>49
結論としては、AI需要という予測不能な外生変数が、コンシューマー電子機器の歴史を数年分止めてしまったということ。これからは「欲しいときにすぐに出る」時代ではなく「環境が整うのをじっと待つ」時代になると思っている人は多そうだな。
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